The Outpost #123 : Votre récap d’informations Elite: Dangerous !
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Prochains articles à venir :
- [En Cours] Mise à jour de tous nos guides – Fin-Janvier
- [En Cours] Mise en avant d’un excellent outil pour aider les joueurs handicapés : EDTaupeEye – Fin-Janvier
- Une présentation du rassemblement de groupes de joueurs francophones : comTAC – Février
- Se préparer à Odyssey – Février
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Frontier News
Colonie Pénale Impériale : Serene Harbour
Un bulletin d’alerte a été reçu récemment sur Galnet, la plateforme d’informations du jeu.
Vous pourrez retrouver la diffusion de mon Live spécial enquête sur Twitch.
Un message codé semble fournir des coordonnées planétaires liées au signal mystérieux provenant de « Serene Harbour ».
Le message reçu par le Cercle des pilotes est le suivant :
Bienvenue sur Serene Harbour. 56,4 latitude -8,3 longitude. Theta Seven.
Même si ce message identifie une zone géographique sur une surface planétaire, la localisation astronomique de ce corps reste un mystère. Nous ne savons pas si ce « Theta Seven » fait référence à des coordonnées cartographiques supplémentaires de quelque sorte, ou s’il s’agit d’une phrase-code prévue pour un destinataire inconnu.
Nous ne savons pas grand chose de cet appel de détresse original, à l’exception de son bref contenu :
Ceci est une transmission d’urgence, diffusée sur toutes les fréquences, en provenance de Serene Harbour. Ici le…
La commandante Elsa Solomon qui voyageait dans le système SWOILZ XX-D C1-30 à ce moment là nous a alors indiqué que le message d’alerte reçu se situait à environ 80AL de sa position.
Les joueurs ont donc établi un document de recherche afin de visiter tous les systèmes à 80AL de SWOILZ XX-D C1-30 ayant une planète visitable avec un signal sur les coordonnées 56.4 // -8.3… et un système a rapidement été trouvé : R CrA Sector AF-A d42, planète 3B – « Signal Inconnu ».
En surface, une Colonie Pénale : une prison impériale nommée Serene Harbour.
Sur place, des matériaux, un point d’accès et quatre points de données contenant des messages du chef de prison nommé Gabriel De Luca.
Il apparaît donc que les services secrets impériaux aient été infiltrés, et les défenses de la prison désactivée par des codes extrêmement difficiles à obtenir.
le groupe Theta, extrémistes Neo-Marlinistes de l’ALNM souhaitant la fin de l’Empire pour voir la formation d’un nouvel Empire démocratique, semble d’être une très haute importance. Ces derniers ont été extraits de la base par une troupe de soldats d’élite et leur leader, Theta Seven, est même revenu sur place une trentaine de minutes après le début du massacre afin de trouver le chef de la colonie pour l’interroger à son tour, le torturer et très sûrement le tuer.
L’arc d’histoire des Marlinistes et des assassinats des Duval (la famille impériale) se relie ici avec Serene Harbour. Il faut noter que cette histoire en jeu ne date que de quelques jours seulement, car ça c’est déroulé le 26 janvier ! Des hauts gradés de l’Empire souhaitent la fin de la famille impériale et ils sont apparemment très bien préparés.
► Pas de trace du vaisseau d’extraction pour le moment, et aucun complexe n’a été trouvé au cœur de la Fédération sur LTT1935 se situant à 328.81AL de la prison.
Développeurs & Communauté
Lisez notre article TOUT sur Odyssey.
Un espace dédié à l’écoute des développeurs sur les réseaux sociaux et forums.
- [Odyssey] Nous avons une nouvelle sélection de réponses à vos questions sur Elite Dangerous: Odyssey ! Cette semaine, Gareth Hughes a gracieusement partagé les réponses que vous nous avez données sur les vaisseaux et les véhicules ! – Source – Équipe Communautaire
▲ Un vaisseau ou un SRV peuvent-ils endommager un joueur si il l’écrase ?
► Absolument ! Un SRV peut endommager ou tuer un joueur s’il n’est pas assez rapide pour s’écarter du chemin. Il en va de même pour l’IA, même s’ils feront de leur mieux pour vous échapper s’ils vous voient venir !
▲ Y aura-t-il des mises à jour des combats de vaisseaux et SRV, ainsi que des combats au sol ?
► Le combat spatial et le combat en SRV sont en bonne santé en ce moment, nous nous concentrons sur le combat au sol pour Odyssey et nous veillons à ce qu’il soit bien équilibré contre les véhicules. Nous examinerons de près l’équilibre dans le prochain Alpha.
▲ Les boucliers des joueurs affectent-ils les vaisseaux comme le font les autres vaisseaux?
► Les joueurs ne pourront pas «éperonner» un vaisseau à pied, mais ce serait amusant de regarder quelqu’un essayer.
▲ Comment allez-vous équilibrer la vision nocturne sur les vaisseaux avec des joueurs à pied ?
► La vision nocturne fonctionnera comme elle le fait actuellement ; Ça fourni aux commandants une meilleure vision dans les environnements à faible luminosité. Il est à noter que les joueurs à pied seront de très petites cibles pour les commandants dans les vaisseaux, et trop petites pour que les armes puissent se verrouiller dessus. Cependant, les vaisseaux seront de très grandes cibles pour les joueurs à pied, certaines armes pouvant se verrouiller sur eux.
▲ Le chasseur lancé par le vaisseau pourra-t-il utilisé en combat au sol ?
► Oui, tous les véhicules déployables peuvent être utilisés. Un joueur peut choisir de se déployer dans un chasseur s’il le souhaite, avec tous les avantages et inconvénients que cela apportera.
▲ Aurons-nous des changements sur le HUD du vaisseau ?
► Comme on le voit dans le gameplay, nous aurons une boussole afin de faciliter la communication entre les joueurs à pied, SRV, et en vaisseua. Un indicateur de direction Nord devrait apparaître sur votre radar lorsqu’il est en orbite autour d’une planète, ou dans l’atmosphère.
Le HUD actuel pour les vaisseaux fournit toutes les informations pertinentes dont les commandants auront besoin dans Odyssey.
▲ Les vaisseaux pourront-ils larguer des bombes sur les véhicules et PNJ à pied ?
► Nous n’avons pas l’intention d’ajouter des armes spécifiques aux bombardements. Nous avons travaillé énormément pour garantir que le triangle de combat reste équilibré et juste entre vaisseaux/SRV/à pied. Les vaisseaux auront cependant des opportunités créatives d’utiliser leur arsenal existant…
▲ Pouvons-nous modder nos SRV ?
► Il y aura de nombreuses options d’ingénierie pour les combinaisons et les armes dans Odyssey, mais il n’est pas prévu de pouvoir modder des SRV.
▲ Lors d’un assaut à plusieurs véhicules, est-il possible pour les membres d’équipage Multicrew de conduire des SRV depuis le vaisseau qu’ils ne possèdent pas ?
► Absolument ! Par exemple, rien n’empêcherait un joueur de déployer ses alliés en SRV et Chasseur avant d’aller lui-même se poser avec son vaisseau.
Histoires & Politique
Le Powerplay, ou la Lutte d’Influence, continue d’opérer en jeu et les puissances s’affrontent sur divers plans militaires, économiques et politiques afin de gagner de nouveaux territoires et d’étendre leurs influences sur le monde humain.
Les stations de Witch Head Nebula ont toutes été réparées.
California et Coalsack se portent bien actuellement.
Galnetnews.fr et GalnetAudioFR vous proposent les actualités Elite: Dangerous en français !
Vous pouvez soit lire les actualités, soit les écouter.
- Galnetnews.fr – Actualités écrites
- GalnetAudioFR – Actualités audio
28 Janvier 3307 – Sirius Corporation a reçu plus de données qu’Utopia et de ce fait, accueillera le Sommet Galactique.
Les deux organisations ont proposé d’héberger une conférence diplomatique pour l’Alliance, l’Empire et la Fédération. Après avoir demandé à la communauté galactique de rassembler des données qui permettraient de soutenir leurs opérations de sécurité, de nombreux pilotes ont livré des fichiers volumineux de données d’analyse anormaux, des échos de sillages perturbés atypiques, des données d’émissions brouillées exceptionnelles et des fichiers cryptés inhabituels.
Les trois gouvernements des superpuissances ont confirmé que grâce à sa réussite dans la préparation de systèmes de sécurité efficaces, ils accepteront Sirius Corporation comme terrain neutre pour la conférence.
Le PDG Li Yong-Rui a fait l’annonce suivante :
« Merci à tous les pilotes indépendants qui nous ont soutenus. Sirius va désormais commencer à préparer le premier Sommet Galactique, ce qui, nous l’espérons, apportera la paix et la prospérité dans toute la galaxie. »
Les pilotes qui ont livré les données à Sirius Corporation peuvent obtenir leurs récompenses à bord du spatioport Goldstein Port, dans le système Lembava.
Le simguru Pranav Antal a exprimé sa déception, mais a confirmé que tous ceux qui ont contribué à l’opération d’Utopia seront récompensés à Tanner Settlement, dans le système Polevnic.
Sirius Corporation a indiqué que le Sommet Galactique est provisoirement prévu sur une période de trois semaines, fin février et début mars.
Nous avons aussi eu un joli Retcon avec l’abandon du Lore de Jasmina Halsey par Frontier.
Les récents Galnet indiquent que de nombreux documents et interviews ont été falsifiés et que Jasmina n’a jamais vu de « Gardiens de notre galaxie » ou encore expérimenté « l’infinité du cosmos » après que son vaisseau capital, le Starship One, ait été saboté par l’amiral de flotte Lucas Vincent en 3301.
Halsey a admis qu’elle n’a plus aucun souvenir d’avoir fait ces déclarations, et pourrait avoir souffert d’un choc post-traumatique.
Jasmina Halsey a confirmé que les ordres pour l’arrêt imprévu du Starship One dans le système Azaleach sont venus directement de l’amiral de la flotte Vincent.
Ce dernier est d’ailleurs en cours d’interrogatoire, avec Jasmina en tant que témoin.
L’amiral Lucas Vincent aurait pu être motivé par Jasmina qui souhaitait à l’époque réduire les taxes, investir dans des infrastructures sociales et couper les dépenses de la Marine fédérale. Cela aurait réduit l’influence de Lucas Vincent.
En attente de la suite des histoires à ce sujet, que vous pourrez lire sur Galnetnews.fr.
Évènements Communautaires
Pas de CG cette semaine, peut-être jeudi prochain.
Images – Au cœur de l’action
N’hésitez pas à nous en envoyer vos plus jolies images et vidéos sur Twitter, Discord ou ici en commentaires.
De magnifiques screenshots de la communauté !
Premièrement, une histoire interactive courte de Fosdyke, que vous pourrez suivre sur Twitter : Skaada’s Legacy, actuellement en acte XI.
Puis Aranck-o-Star et ses planètes jumelles, ainsi que Madaxo et le Mélimelo !
Kahnindustries a imprimé en 3D & peint tous les vaisseaux du jeu !
Vidéos – Les immanquables
Bon visionnage commandants !
Merci aux créateurs :
Jeros a capturé cet excellent Mass Jump d’une expédition en cours.
Le tout premier Hextuple d’Hydra, en solo, par le joueur Euan : un célèbre chasseur de Thargoids.
N’hésitez pas à partager cet article avec vos amis, et à discuter d’Elite: Dangerous !