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Dans les semaines suivantes… dans les semaines suiv… AH !
Les voici, les annonces Elite: Dangerous Chapitre 4. La bêta sera disponible à tous les joueurs PC « Horizons » dès ce Mardi 30 Octobre, et sera divisé en plusieurs phases de tests étalées sur un mois.

Plongeons un peu plus au fond du terrier du lapin blanc.

Sommaire :

Chapitre 4 et Bêta

Les différentes phases de tests devraient être mis à jour chaque mardi, avec à chaque fois un contenu différent à tester spécifiquement.

Bien évidemment, c’est l’occasion de découvrir le nouveau contenu, dont je réaliserai de nombreux articles et mettrai à jour les changements dans les guides déjà existants. C’est aussi le bon moment pour remonter vos retours aux développeurs via les forums officiels et sur les réseaux sociaux. Cela sera très important afin de peaufiner les derniers détails et rendre l’expérience de jeu plus propre.

Nous avons déjà remonté de nombreux points avec les créateurs de contenus invités chez Frontier Developments récemment. J’avais pu me rendre sur place afin de découvrir la totalité du contenu Chapitre 4, sauf l’histoire qui est bien cachée et qui ne sera sûrement pas non plus disponible en bêta. Ça sera la surprise pour la sortie officielle !
Je ne pourrais encore pas donner davantage de détails dans l’immédiat, mais l’équipe communautaire Elite: Dangerous a prévu plusieurs Livestreams de présentations de contenus. C’est à ce moment que je traduirai la chose en live en donnant mon aperçu et davantage de détails. Ne manquez donc pas de me suivre sur Twitch !

Livestreams, 20h Paris

 

Phases de test bêta, PC

  • Semaine 1 – 30 Oct au 6 Nov
    • Améliorations visuelles
    • Exploration 2.0
    • Simulation en Arrière-Plan
    • Nouveaux Scénarios
  • Semaine 2 – 6 Nov au 13 Nov
    • Minage 2.0
    • Squadrons
  • Semaine 3 – 13 Nov au 20 Nov
    • Nouveaux vaisseaux
  • Semaine 4 – 20 Nov
    • Fin des tests, le 20 novembre

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Exploration

Doté de votre Scanner de Découverte et Scanner de Surface Détaillé, le nouveau Mode d’Analyse est un moyen inédit de changer la donne pour tous les commandants afin d’explorer la galaxie de la Voie lactée. Après le scan initial du système, vous pourrez alors régler vos scanners pour trouver des corps stellaires et d’autres phénomènes. Les sources de signaux non-identifiées et les zones de conflit apparaissent également sous forme de signaux dans ce mode, ce qui vous permet de localiser facilement les éléments intéressants ou importants du système.
Ce nouveau système est non seulement une expérience d’exploration plus réaliste, plus satisfaisante et plus attrayante, mais vous pourrez désormais prendre des décisions plus réfléchies quant à la prochaine étape à suivre et vous serez davantage récompensé pour le temps passé à explorer. Les commandants disposeront désormais de sondes pour cartographier en détail les surfaces planétaires et les anneaux planétaires, afin de localiser les points d’intérêt et de laisser une empreinte différente sur la galaxie.

Tous les éléments ci-dessus, en plus du nouveau Codex en jeu dans lequel les commandants verront une nouvelle façon d’enregistrer leurs découvertes de manière collaborative et individuelle, ne sont que quelques exemples des changements apportés à l’exploration. Nous avons à peine gratté la surface des changements qui seront apportés à l’exploration en Chapitre 4.

Détails Exploration 2.0

Retrouvez-moi en Live, traduction française ce 18 Octobre, à 20h, sur Twitch.
Sinon sur le Live YouTube officiel Elite: Dangerous, en anglais.

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Minage

Les ceintures d’astéroïdes et les anneaux planétaires sont sur le point de devenir très occupés 😉
De nouveaux outils et mécanismes fourniront une toute nouvelle expérience de minage, à la fois engageante et lucrative pour tous les commandants. En utilisant de nouveaux mécanismes d’exploration, les mineurs peuvent examiner les anneaux afin de localiser les meilleurs endroits pour commencer leurs sessions de minage, puis les meilleurs astéroïdes spécifiques à explorer et à fouiller pour obtenir des récompenses. Le nouveau Abrasion Blaster, le Sub-surface displacement missile et le Seismic charge launcher fourniront des résultats excitants et… explosifs !

Détails Minage 2.0

Retrouvez-moi en Live, traduction française ce 1er Novembre, à 20h, sur Twitch.
Sinon sur le Live YouTube officiel Elite: Dangerous, en anglais.

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Et tout le reste…

  • Je vous l’avais dit en revenant de Cambridge, chez Frontier Dev, vous connaissiez 1/4 du contenu avec
    • Le Minage 2.0,
    • L’Exploration 2.0,
    • Squadron,
    • Le Codex,
    • Les améliorations visuelles.
  • Vous connaîtrez 3/4 du contenu avec ces nouvelles informations ajoutant
    • La Simulation en Arrière-Plan améliorée,
    • Les Nouveaux Scénarios
    • Les nouveaux vaisseaux
    • Ainsi qu’une foule d’améliorations ici et là ainsi que de nouvelles fonctionnalités encore non dévoilées,
    • On parle aussi de changements sur l’interface des cockpits.
  • Il nous restera 1/4 à découvrir ensemble avec, normalement,
    • L’histoire du Chapitre 4 qui nous guette dans l’ombre et qui ne sera dévoilé que lors de la sortie officielle Chapitre 4,
    • D’autres changements, améliorations, correctifs en grand nombre pour le jeu.

Les Squadrons, également, constituent un nouveau moyen de réunir des commandants pour soutenir les factions de leur choix, participer ensemble aux objectifs communautaires et se disputer les premières places des classements par saisons. De nouveaux outils de communication, y compris des canaux de discussion en jeu, vous aideront à laisser votre empreinte ensemble dans la galaxie.

À très bientôt pilotes !

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Source officielle, forums Elite: Dangerous